თამაში Stick War Saga ონლაინ
Stick War Saga
8.4 / 10
იტვირთება...
თამაში Stick War Saga ონლაინ
Stick War Saga
არ მოგწონს ეს თამაში?
გვითხარით რატომ
ტელეფონზე გააგრძელე
სკანირე QR კოდი და გახსენი თამაში მობილურზე
როგორ ვითამაშოთ
თამაში Stick War Saga ონლაინ

Stick War Saga

რეიტინგი
8.4 (58 ხმა)
ტექნოლოგია
HTML5
პლატფორმა
Browser (desktop, mobile, tablet)
ეკრანის ორიენტაცია
ლანდშაფტური
გამოქვეყნდა
Ნოემბერი, 2025
ბოლო განახლება
Სექტემბერი, 2026
სახელი
Stick War Saga (Stick War Saga)
კატეგორია
სტრატეგია და მენეჯმენტი #11
შინაარსი
ბავშვებისთვის შესაფერისი სისხლის გარეშე არავითარი სისასტიკე

Stick War Saga — სტრატეგია ჩხირა ადამიანების არმიაზე და ერთეულიანი ბარათების კოლოდაზე

ბრძოლაში მიზანი ერთია: მოწინააღმდეგის ქანდაკება დაანგრიო და შენი არ გაატანინო. რუკა ერთი ხაზია, არმიები ერთმანეთს პირდაპირ ეჯახება, ამიტომ აქ ვერ მოიგებ მხოლოდ სწრაფი კლიკებით — მნიშვნელოვანია ჯარის შემადგენლობა და ხარჯვის სწორი რიგი. ოქრო და კრისტალები მომპოვებლებს მოაქვთ, და სწორედ მათი რაოდენობა წყვეტს, როდის შეძლებ ძვირიანი მეომრების გამოყვანას. სერია მსგავსი სისტემით ჯერ კიდევ Stick War II Order Empire-ში დაიწყო, მაგრამ აქ ჯარს წინასწარ აწყობ.

რვა სლოტიანი კოლოდა

ბრძოლამდე შენ აგროვებ რვა ბარათს: ერთეულებს, შელოცვებს და არტეფაქტებს. მინიმუმ ორი ერთეული სავალდებულოა, და ერთ-ერთი მათგანი — მომპოვებელია. ეს არის მთავარი განსხვავება ძველი ნაწილებისგან: მზა ფრაქციას არ გაძლევენ, თავად წყვეტ, ვინ იბრძოლებს. ფასები პარტიის ტემპს განსაზღვრავს. მომპოვებელი 150 ოქრო ღირს, Swordwrath მახვილოსანი — 125, Archidon მშვილდოსანი — 300, Spearton ფარისმტარებელი — 450 ოქრო და 50 კრისტალი, Magikill მაგი — 400 ოქრო და 400 კრისტალი.

ერთეულები ერთმანეთს წრე-წრედ ებრძვიან

ჯარის ერთი ტიპი მეორეს უგებს, ამიტომ ერთნაირი მეომრების უზარმაზარი ბრბო არ მუშაობს. Spearton დარტყმას იტანს, მაგრამ ნელა მიიწევს. Magikill ფართობზე ურტყამს და თუ ახლოს მივიდა მოწინააღმდეგე, თითქმის მაშინვე კვდება. Archidon ცალკე სუსტია და საშიში მხოლოდ გუნდად ხდება. ნებისმიერ მეომარს ნებისმიერ დროს შეგიძლია პირდაპირი მართვა ჩაურთო და ხელით წაიყვანო.

რამდენი მომპოვებელი უნდა აიყვანო

მოთამაშეები კოლოდაზე 8–12 მომპოვებელს აწყობენ, და ეს იმაზეა დამოკიდებული, რას თამაშობ. რაშის სტილის ბილდები ადრეულ ზეწოლაზე თამაშობენ და ეკონომიკას ნაკლებად ზრდიან. კუსებური ბილდები, პირიქით, ხაზს საკუთარი ქანდაკების წინ ინარჩუნებენ და ძვირიან ერთეულებზე აგროვებენ — დაახლოებით როგორც Castle Keeper-ში, სადაც მთელი პარტია ერთი წერტილის დაცვაზეა აგებული. გაუმჯობესებები პირდაპირ ბრძოლაში იკვლევა, ორ საფეხურად — 45 და 75 წამში.

სად ითამაშო კამპანიის გარდა

კამპანია მოგვითხრობს მეფე ზარეკზე და მის ძმა ზილაროსზე და თავებადაა დაყოფილი, ჩასმული ილუსტრირებული სცენებით. გარდა ამისა, არის 1-ზე-1 მატჩები, გუნდური 2-ზე-2, 10 დონის გამოწვევები AI-ს წინააღმდეგ და ყოველდღიური ბრძოლები. Deathmatch-ში საწყისი პირობები სხვაა: მაშინვე 6 მომპოვებელი, 6000 ოქრო და 1000 კრისტალი გაქვს.

გაიდი

  1. პირველი ხარჯებითვე მომპოვებლები ოქროზე დააყენე.
  2. სანამ მარაგი გიგროვდება, იაფი მახვილოსნებით დაფარე.
  3. Spearton წინა ხაზზე დაამატე, რომ დარტყმა მიიღოს.
  4. Magikill ზურგს უკან დაიტოვე — ახლო ბრძოლას ვერ გაუძლებს.
  5. გადამწყვეტ შეტაკებაში მთავარი მეომარი პირდაპირ მართვაზე აიყვანე.


როგორ ვითამაშოთ

PC:

  • მაუსი — ყველა მოქმედება
  • კლიკი ერთეულის ბარათზე — მეომრის შექმნა
  • კლიკი მეომარისზე — პირდაპირი მართვა

სმარტფონები:

  • შეხება ბარათზე — მეომრის შექმნა
  • შეხება მეომარისზე — პირდაპირი მართვა

FAQ — ხშირად დასმული კითხვები

რატომ არის საჭირო კრისტალები ოქროსგან განცალკევებით?

კრისტალები იხარჯება მძიმე ერთეულებზე და შელოცვებზე. Spearton მოითხოვს 50 კრისტალს, Magikill - 400 ერთდროულად. მეორე რესურსის გარეშე დარჩებით იაფფასიანი ქვეითებით.

შესაძლებელია თუ არა გემბანის აშენება მაინერების გარეშე?

არა. გემბანს აქვს რვა სლოტი და მინიმუმ ორი ერთეული და ერთი მათგანი უნდა იყოს მაინერი. რესურსების მოპოვების გარეშე ბრძოლა არ დაიწყება.

რით განსხვავდება სიკვდილის მატჩი ჩვეულებრივი მატჩისგან?

დაწყება. თქვენ დაუყოვნებლივ მიიღებთ 6 მაღაროელს, 6000 ოქროს და 1000 კრისტალს, ასე რომ ადრეული ეკონომიკა არ გადაწყვეტს და შენდება ძვირადღირებული ერთეულებისთვის.

რას იძლევა მებრძოლის პირდაპირი კონტროლი?

ნაგულისხმევი ქცევის ნაცვლად, თქვენ ირჩევთ სად წახვიდეთ და ვის შეუტიოთ. თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ ნებისმიერ ერთეულზე და ნებისმიერ დროს ბრძოლის დროს.