შუთერ თამაშები
აიღე თოფი და შედი შუთერების ლობიში, სადაც რესპაუნის ტაიმერი ერთადერთი ნამდვილი პაუზაა. არენული მატჩები, როგორიცაა Venge.io და Deadshot.io, გვერდით უდგას სამხედრო მისიებს, სნაიპერულ პოზიციებს და წყალქვეშა ნავის შეტევის სიმულაციასაც კი, ყველა შენს ბრაუზერში.
ახალი თამაშები
იხილე მეტიმულტიპლეიერ FPS არენები და რესპაუნის საათი
აქ თავმოყრილი შუთერების დიდი ნაწილი მიზანში ტყორცნაზე, საფარსა და ძალიან მოკლე რესპაუნის ტაიმერზეა დაფუძნებული. ზოგი რაუნდი გაწყობს ნამდვილ მოწინააღმდეგეებთან საერთო ლობიში, ზოგი კი გაბარებს იარაღს, რუკას და მარტო გასანადგურებელ სამიზნეებს. ეს განსხვავება მნიშვნელოვანია, რადგან ორივე მოითხოვს სრულიად სხვადასხვა ტემპს.
.io ლობიები და მყისიერი რესპაუნი
Venge.io რეფლექსზე დამყარებული არენის ყველაზე ნათელი მაგალითია: მულტიპლეიერ მატჩები, კომპაქტური იარაღების ნაკრები და სიკვდილებს შორის თითქმის ნულოვანი პაუზა. Deadshot.io იმავე იდეას მესამე პირის კამერიდან ავითარებს, ასე რომ კუთხის დათვალიერება შესაძლებელია მანამ, სანამ მას მიუახლოვდები.
გადარჩენის ქულათა სისტემა ამ რაუნდებს დაძაბულს ხდის. Shell shockers თავის 3D ბრძოლის ველს ამოწურვის ომად აქცევს, სადაც ბრძოლებს შორის სიცოცხლის შენარჩუნება ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც პირველი დარტყმის მიყენება. იარაღის აღება და რუკის ცოდნა უფრო მეტ მატჩს განსაზღვრავს, ვიდრე მარტოოდენ ზუსტი მიზანში ტყორცნა.
სამხედრო რაზმები და რეალისტური შეტაკებები
Hazmob FPS რეალიზმზეა ორიენტირებული: სამხედრო აღჭურვილობა, მულტიპლეიერ ბრძოლები და მუდმივი გადარჩენის წნეხი მას შემდეგ, რაც სროლა იწყება. Special Ops: GO ინარჩუნებს სამხედრო ჩარჩოს, მაგრამ შექმნილია მობილური მართვისთვის, ასე რომ ის კარგად მუშაობს ტელეფონის ეკრანზეც.
სოლო მისიები არენის მიღმა
ყველა მატჩს მოწინააღმდეგე არ სჯირდება. ამ ჩამონათვალის დიდი ნაწილი ერთი მოთამაშისთვისაა: ფიქსირებული რუკები, დაცვითი პოზიციები და დამწერილი სამიზნეები, რომლებსაც შენივე ტემპით ამუშავებ, ლობის მოლოდინის გარეშე.
სნაიპერული პოზიციები და 3D ომის რუკები
Standoff Strike 2 სნაიპერულ ოპტიკას 3D ომის რუკაში ჩააგო, ასე რომ მოთმინება სჯობს ობიექტისკენ ჩქარობას. შორ მანძილზე სროლის მისიების უფრო ფართო წრე იმავე მანძილზე ორიენტირებულ მიდგომას მისდევს.
რეფლექსური რანები, ბომბები და კომიკური ძარცვები
Time Shooter 2 რეფლექსურ სროლას უახლოეს დისტანციაზე ბრძოლასთან აერთიანებს, ასე რომ იარაღი და მუშტები ერთმანეთს ცვლიან, როცა გადარჩენის წნეხი მატულობს. Bank Robbery 3 საპირისპირო მიმართულებით მიიწევს — ბომბები, პოლიცია და განზრახ სასაცილო 3D ტონი ომის ფონის ნაცვლად.
წყალქვეშა ნავები, ხომალდები და ტორპედოს შეტევები
გამორჩეული შემთხვევაა Uboat Attack — წყალქვეშა ნავის სიმულაცია რეალისტური ხომალდებითა და 3D ომის სცენებით. მისი შეტევები მოკლედ არ ხდება, არამედ ზუსტად მიზანში დაჭერითა და დროულობით ხასიათდება, რაც რიტმს ბევრად ანელებს ნებისმიერ არენულ რაუნდთან შედარებით.
ამ ორ პოლუსს შორის არსებობს არკადული სათამაშოები, სადაც დაცვითი მიზნები და სათავგადასავლო რუკები სირთულის მრუდეს ამარტივებენ, თუმცა სროლის დინამიკას არ აზარალებენ. Far Island: Tactical Warfare კარგი ადგილია დასაწყებად, თუ სავსე მულტიპლეიერ ლობი ერთბაშად ზედმეტად დიდი ჩანს.