Overlord 1944: მოტყუების გეგმები და თავდასხმა ნორმანდიაზე
Overlord 1944-ში თქვენ იღებთ მოკავშირე გადაწყვეტილებებს ნორმანდიის დესანტის შესახებ: მოტყუების გეგმები, ამინდი, დაბომბვის სამიზნეები და თავად თავდასხმა ცვლის კამპანიის მიმდინარეობას. ეს არის ერთ-ერთი სტრატეგია, სადაც თითოეული ბრძანება ადგენს მტრის ახალ პასუხს.
როგორ გავაკეთოთ პირველი შეკვეთა
- შეარჩიეთ შეკვეთა თქვენი მოკავშირეებისთვის, ვიდრე დაელოდოთ ავტომატურ სვლას.
- რესურსების მქონე ეკრანებზე გაყავით ისინი სასურველ მიზნებს შორის.
- შეხედეთ მტრის სიძლიერის შეფასებებს, რადგან ზუსტი რიცხვები არ არსებობს.
რატომ იცვლება გერმანული პასუხი?
გერმანული სარდლობა პასუხობს თავისი დოქტრინის მიხედვით და არა დამწერლობის მიხედვით; პროგრესის იგივე გაანგარიშებაა საჭირო 1942 წლის წყნარი ოკეანის ფრონტზე: აქ თქვენ ასევე ელოდებით არმიის პასუხს თქვენს ბრძანებაზე. ზედა SITUATION პანელი აჩვენებს პროგრესს, მსხვერპლს, მორალს, მარაგებსა და დაზვერვას. LOG ინახავს უკვე გაკეთებულ ყველა არჩევანს. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ კამპანიის მიმდინარეობა გამოცნობის გარეშე.
რამდენი გადაწყვეტილება და დასასრულია კამპანიაში?
კამპანიას აქვს ექვსი მოქმედება, ოცდაცამეტი რეზოლუცია და ხუთი დასასრული. თქვენ ხედავთ მხოლოდ მტრის სიძლიერის შეფასებებს და არა ზუსტ ციფრებს. არასწორი ბრძანება არ ხურავს სვლას. ის ცვლის შემდეგ რეაქციას და შეიძლება გამოიწვიოს განსხვავებული დასასრული.